Exercício de animação básica

Exercício de animação proposto em curso presencial na Alfamídia, em Porto Alegre. Nesta tarefa, o aluno teve que trabalhar modelagem, texturas, estrutura de bones, RIG e animação básica.

Este exercício é do aluno Thiago Guedes.

TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho)

Titulo: TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho) com “Attribute Holder” e wire parameters – PARTE 1 de 2 (parte 2 mais abaixo)


Descrição:  Parte 1 de 2 do Tutorial sobre “RIG de olhos” no 3D Studio Max utilizando Attribute Holder, Wire Parameters, Parameters Editor…


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Titulo:  TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho) com “Attribute Holder” e wire parameters – PARTE 2 de 2


Descrição: Parte 2 de 2do Tutorial sobre “RIG de olhos” no 3D studio max utizando Attribute Holder, wire parameters, parameters editor…”Para controlar os movimentos dos olhos, altera tamanho, cor e brilhos”


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Tutorial do 3D studio Max p/ controlar opção “open” da geometry (door e windows)

Título: Tutorial do 3D studio Max 11 sobre “Attribute Holder” para controlar opção “open” da gometry (door e windows)


Descrição:  Tutorial 3D Studio Max como utilizar o “Attribute Holder” para controlar opção “open” da geometry (door e windows), ou seja, um controle para abrir/fechar as geometry “door” e ‘windows’ do 3D studio Max.Muito útil para animação de Maquetes Eletrônicas e + 1001 utilidades 🙂


Download: Download do arquivo 3D studio max 11