RIG facial para personagem. O desafio é criar 2 avatares com partes do corpo modeladas separadamente usando só o 3D Studio Max. Sem a utilização de plug-ins
RIG facial para personagem. O desafio é criar 2 avatares com partes do corpo modeladas separadamente usando só o 3D Studio Max. Sem a utilização de plug-ins
Muito bom, gosto de jogos estilo second life. 🙂