Professor Mezkyta

Certificado nº 00253617Carlos Mesquita dos Santos é professor certificado Autodesk no 3ds Max, conta com mais de 15 anos de docência em cursos técnicos de informática e multimídia e especialista em computação gráfica.Na sua trajetória profissional, ministrou treinamentos em instituições como Senac, Faculdades Senai, Unisinos, Alfamídia, entre outras.

Foi um dos idealizadores do primeiro curso de Designer de Games do Rio Grande do Sul, foi pioneiro ao desenvolver o curso presencial de Criação e Animação de personagem 3D e lançou, em parceria com Portal 3D1, o primeiro curso de RIG de Personagem 3ds Max totalmente em português

Certificado nº 00253617

RIG personagem: “GINA”

Nome: Animação da personagem “GINA”


Descrição: A personagem foi concebida para uma academia de dança.


RIG: Bones, Helpers, HI Solver, Wire Parameters, Reaction Manager, Attribute Holder, Manipulators, LockAt Constraint, Position constraint, Path Constraint, Float list e Float limit.


RIG personagem: “Sr. Horelhão”

Nome: Tchê Orelhão!


Descrição: RIG de um típico orelhão de Porto Alegre, criado e animado no 3D Studio Max, para ser utilizado no curta de animação “A mudança da Raimunda”.


RIG: Bones, Helpers, HI Solver, Wire Parameters, Reaction Manager, Attribute Holder, Manipulators, LockAt Constraint, Position constraint, Path Constraint, Float list e Float limit.


Textura: unrap UVW


RIG personagem: “Seu caminhão”

Nome:  Sr. caminhão

Descrição:  No caminhão de transporte utilizado como coadjuvante na animação. “A mudança da Raimunda”.  Não utilizei nenhum plug-in.  ; )


RIG do caminhão


Principais softwares utilizados: 3D studio Max, Photoshop.

Mapeamento: unrap UVW

RIG:  Bones, Helpers, HI Solver, Wire Parameters, Reaction Manager, Attribute Holder, Manipulators, LockAt Constraint, Position constraint, Path Constraint, Float list e Float limit.