TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho)

Titulo: TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho) com “Attribute Holder” e wire parameters – PARTE 1 de 2 (parte 2 mais abaixo)


Descrição:  Parte 1 de 2 do Tutorial sobre “RIG de olhos” no 3D Studio Max utilizando Attribute Holder, Wire Parameters, Parameters Editor…


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Titulo:  TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho) com “Attribute Holder” e wire parameters – PARTE 2 de 2


Descrição: Parte 2 de 2do Tutorial sobre “RIG de olhos” no 3D studio max utizando Attribute Holder, wire parameters, parameters editor…”Para controlar os movimentos dos olhos, altera tamanho, cor e brilhos”


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Tutorial do 3D studio Max p/ controlar opção “open” da geometry (door e windows)

Título: Tutorial do 3D studio Max 11 sobre “Attribute Holder” para controlar opção “open” da gometry (door e windows)


Descrição:  Tutorial 3D Studio Max como utilizar o “Attribute Holder” para controlar opção “open” da geometry (door e windows), ou seja, um controle para abrir/fechar as geometry “door” e ‘windows’ do 3D studio Max.Muito útil para animação de Maquetes Eletrônicas e + 1001 utilidades 🙂


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Professor Mezkyta

Certificado nº 00253617Carlos Mesquita dos Santos é professor certificado Autodesk no 3ds Max, conta com mais de 15 anos de docência em cursos técnicos de informática e multimídia e especialista em computação gráfica.Na sua trajetória profissional, ministrou treinamentos em instituições como Senac, Faculdades Senai, Unisinos, Alfamídia, entre outras.

Foi um dos idealizadores do primeiro curso de Designer de Games do Rio Grande do Sul, foi pioneiro ao desenvolver o curso presencial de Criação e Animação de personagem 3D e lançou, em parceria com Portal 3D1, o primeiro curso de RIG de Personagem 3ds Max totalmente em português

Certificado nº 00253617