Aprovado na prova Autodesk 3ds Max
TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho)
Titulo: TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho) com “Attribute Holder” e wire parameters – PARTE 1 de 2 (parte 2 mais abaixo)
Descrição: Parte 1 de 2 do Tutorial sobre “RIG de olhos” no 3D Studio Max utilizando Attribute Holder, Wire Parameters, Parameters Editor…
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Titulo: TUTORIAL RIG OLHOS (Movimentos, cor, brilho e tamanho) com “Attribute Holder” e wire parameters – PARTE 2 de 2
Descrição: Parte 2 de 2do Tutorial sobre “RIG de olhos” no 3D studio max utizando Attribute Holder, wire parameters, parameters editor…”Para controlar os movimentos dos olhos, altera tamanho, cor e brilhos”
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RIG FACIAL – Avatar masculino para game estilo Second Life
RIG para personagem para game.
O desafio é criar o avatares com partes do corpo modeladas separadamente usando só o 3D Studio Max (sem plug-ins).Veja também:- RIG FACIAL do avatar feminino para game estilo Second life.
Tutorial 3D Studio Max “Attribute Holder” – alterando propriedades modificador BEND
Título: Tutorial 3D Studio Max “Attribute Holder” – alterando propriedades modificador BEND
Descrição: Vídeo tutorial do 3D studio Max 11 sobre “Attribute Holder” controle para alterar as propriedades da primitiva BOX e modificador aplicado, o BEND.
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Tutorial do 3D studio Max p/ controlar opção “open” da geometry (door e windows)
Título: Tutorial do 3D studio Max 11 sobre “Attribute Holder” para controlar opção “open” da gometry (door e windows)
Descrição: Tutorial 3D Studio Max como utilizar o “Attribute Holder” para controlar opção “open” da geometry (door e windows), ou seja, um controle para abrir/fechar as geometry “door” e ‘windows’ do 3D studio Max.Muito útil para animação de Maquetes Eletrônicas e + 1001 utilidades 🙂
Download: Download do arquivo 3D studio max 11
Tutorial 3ds Max Attribute Holder
Tutorial 3ds Max Attribute Holder, eu ensino a criar um Rig para abrir/fechar portas, persianas, fechaduras e outros objetos, no 3ds Max, utilizando o Attribute Holder. Enfim, procuro dar dicas úteis para quem quer animar um elemento mecânico numa maquete eletrônica.
Download: Tutorial 3ds Max Attribute Holder
Tutorial 3D studio max como utilizar opção “Link Constraint”
Nome: Tutorial 3D studio max como utilizar opção Link Constraint
Descrição: Tutorial do 3D studio max para utilizar “Link Constraint”.Muito útil para link de objetos usando frames como controle.Utilizado para um personagem pegar um copo para beber água por exemplo e mais 1001 utilidades 🙂
RIG FACIAL com morpher e wire parameters – 2 PARTES
Nome: RIG FACIAL com morpher e wire parameters – 2 PARTES
Descrição: Tutorial do 3D studio max sobre como criar RIG FACIAL utilizando o modificador MORPHER e para controle o “wire parameters”.
Download: Download do arquivo 3D studio max 11
TUTORIAL PARTE 01 / 02
TUTORIAL PARTE 02 / 02
Professor Mezkyta
Certificado nº 00253617Carlos Mesquita dos Santos é professor certificado Autodesk no 3ds Max, conta com mais de 15 anos de docência em cursos técnicos de informática e multimídia e especialista em computação gráfica.Na sua trajetória profissional, ministrou treinamentos em instituições como Senac, Faculdades Senai, Unisinos, Alfamídia, entre outras.
Foi um dos idealizadores do primeiro curso de Designer de Games do Rio Grande do Sul, foi pioneiro ao desenvolver o curso presencial de Criação e Animação de personagem 3D e lançou, em parceria com Portal 3D1, o primeiro curso de RIG de Personagem 3ds Max totalmente em português
Certificado nº 00253617
RIG Avatar feminino para game estilo Second life
O desafio é criar 2 avatares com partes do corpo modeladas separadamente usando só o 3D Studio Max (sem plug-ins).