RIG personagem: “GINA”

Nome: Animação da personagem “GINA”


Descrição: A personagem foi concebida para uma academia de dança.


RIG: Bones, Helpers, HI Solver, Wire Parameters, Reaction Manager, Attribute Holder, Manipulators, LockAt Constraint, Position constraint, Path Constraint, Float list e Float limit.


Personagem “Bailarina Gina”

Nome: Gina

Descrição: Teste de animação de movimentos dança.

Modelagem: Polygonal ↔ Mapeamento: unrap UVW

Roupa: Splines, Garment Maker e Cloth ↔ Cabelos: Modificador Hair And Fur

RIG: Helpers, Wire Parameters, Reaction Manager, Attribute Holder, LockAt Constraint, Position constraint e Float limit.

Skin:  modificador physique

Controles: Testes com o biped e RIG para controlar ↔ Render: Mental Ray


Movimento de Ballet


Movimentos de dança – 02


Movimentos de dança – 01