RIG personagem: “Seu caminhão”

Nome:  Sr. caminhão

Descrição:  No caminhão de transporte utilizado como coadjuvante na animação. “A mudança da Raimunda”.  Não utilizei nenhum plug-in.  ; )


RIG do caminhão


Principais softwares utilizados: 3D studio Max, Photoshop.

Mapeamento: unrap UVW

RIG:  Bones, Helpers, HI Solver, Wire Parameters, Reaction Manager, Attribute Holder, Manipulators, LockAt Constraint, Position constraint, Path Constraint, Float list e Float limit.

RIG personagem: “Peruazita”

Nome: Dona Pirua

Descrição: Caminhão de pequeno porte de mudanças utilizado no curta de animação “A mudança da Raimunda”. Tudo sem nenhum plug-in.  😉

Modelagem: Polygonal, Shapes, Bevel Profile, Bevel, Compound Objects (Loft, Boolean)

Mapeamento: unrap UVW

RIG: Bones, Helpers, HI Solver, Wire Parameters, Reaction Manager, Attribute Holder, Manipulators, LockAt Constraint, Position constraint, Path Constraint, Float list e Float limit.


RIG da “Dona Pirua”